社会热点新闻:《安慰战场》结束测试,《和平精英》接档,腾讯游戏终于要走出低潮期

经济察看网  记者 任晓宁 低落了一年多后,腾讯终于有走出游戏低潮的迹象了。

5月8日,曾被腾讯视为接档《王者荣耀》的《绝地求生:安慰战场》宣布结束测试,同日下午,

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,一款新游戏《和平精英》将上线。

《和平精英》是一款有版号的游戏。有版号意味着能商业变现。在此之前,腾讯已经免费为国内游戏玩家提供了一年多的吃鸡游戏《绝地求生:安慰战场》,这款游戏深受玩家追捧,月活数超出《王者荣耀》,却因没有版号而迟迟未能变现。

有体验过《和平精英》的玩家称,玩家在《安慰战场》中的好友账号、虚拟物品等可通过数据转换到《和平精英》。腾讯游戏对此回应经济察看网记者称,会依照玩家在光子战术竞技类游戏此前测试默示,在新游戏中为玩家准备处分礼包。

对于《和平精英》与《安慰战争》是否类似的吃鸡游戏的疑问,腾讯游戏讲述记者,二者有本色区别,“《和平精英》是一款新游戏,定位为腾讯自研反恐军事比赛体验手游,从核心玩法到具体UI,都符合主管局部相关要求,

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,与《安慰战场》、绝地求生有本色的区别。”

腾讯游戏称,《和平精英》和腾讯之前的吃鸡游戏《绝地求生:安慰战场》、《绝地求生:全军反击》、《pubg moblie》以及《绝地求生端游》是彻底不同的五个产品。

《和平精英》由腾讯光子工作室研发,《安慰战争》也是这个工作室的作品,二者不同点在于,《和平精英》于本年4月10日获得游戏版号。

无论是不是吃鸡游戏,可以确认的是,这是一款腾讯在经历版号阵痛期后,终于可以实现商业化变现的自研大型游戏。这款游戏,也将有也许逆转腾讯在去年一年因游戏而受到的攻击。

由于版号原因,腾讯游戏业务受挫,股价在去年大幅下滑,财报也浮现颓势。此次《和平精英》上线,被业界视为腾讯游戏逆转的迹象。

蓝莲花研究机构认为,《和平精英》初期或释放大量玩家充值需求,激进估计首月月流水或破15亿人民币,稳按期月流水约在8亿人民币,年化流水过100亿人民币。

安信证券认为,随着新产品发行提上日程以及游戏货币化潜力提升,腾讯游戏收入有望在2019年下半年迎来增长向上的拐点。

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