这款玩家自称“康康人”的手游国服运营一周年了

2020-11-23 12:37 游研社

《#COMPASS》国服的第一年,保持住了高评分,也收获了大量游戏时长上百、甚至上千小时的“康康人”。

在已往一年从外洋引进海内的手游中,《#COMPASS 战斗先天剖析系统》可能是国服评分与外服相比,差距相对最小的游戏之一。

由于林林总总的缘故原由,一款手游的外服评分高,国服评分巨低,相互相差悬殊,这种情形在当今市场上并不少见。《#COMPASS》国服没有陷于这种普遍的逆境。它刚刚运营了一周年,TapTap评分稳固在8分。

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这一稳固的高分,大概是海内“康康人”玩家所乐于见到的。

“康康人”是海内《#COMPASS》玩家对自己的戏称。熟悉日系手游的玩家,从构词法上也可以看出来,它与《LoveLive! 》玩家“拉拉人”、《BanG Dream! 》玩家“邦邦人”基本一致。

不同之处在于,后两款游戏都是音游,而《#COMPASS》不是,它只是配乐水准可同音游匹敌。

这款游戏大量接纳VOCALOID系音乐,以至于发生“康救术”的圈内梗。由于VOCALOID的日语假名缩写ボカロ,形似“术力口”,对V家孝敬伟大的《#COMPASS》,就经常被玩家开顽笑说是“康(帕斯)救术(力口)”。

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